ウィン・マカオ、第1四半期の営業収益は44%減の予測 リーダー

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風俗営業に関する営業時間(営業開始時刻 — 午前0時または1時まで。ただし午前0時または1時 — 午前6時までの深夜時間は都道府県により異なる)における酒類提供飲食店営業の許可を受けた店を除く。営業場所(住宅地や学校、病院)付近の営業を禁止し、青少年(18歳未満)の立ち入りを規制することにより、風俗業務の適正化を図ることを目的としている。

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こんばんは 今回初めて約2万円課金し、少しでもいいから星5キャラが出て欲しいと思い70連ガチャった結果、まさかの星5キャラ0という超大爆死でした、心が完全に折れました。 正直、かなりモチベーション低下しています。 星5キャラってこんなにも出ないものなのでしょうか? 皆さんは、爆死最高何連くらい経験されました? 後、モチベーションの保ち方なんかも教えて頂けたら嬉しいです。 アカウントを当たりグループとハズレグループにザックリと分けてるんじゃないかという疑念は抱いていますわ。複垢で比較してみて当たり方の偏りが明らかにおかしいと感じてますね。 課金ゲーですし当たっている人の報告を見せつけることによる「プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる」くらいの工夫はしているんじゃないですかね。 色々な推測されてますが、一般的な当たりIDは存在しないと思った方がいいでしょゔ。 特にモンスターストライクみたいなゲームは、適材適所のキャラゲーなので必要な方は宣伝しなくても勝手に課金してくれます。 所詮確率なので出る時は沢山出ますし、運営が宣伝しなくてもラッキーな方が色んなサイトで報告(宣伝)してくれます。プレイ人口が多い分、報告も多くなるためになんであんなに当たる人がいるのに自分だけってなりがちです。 そもそも確率操作は手間がかかり、収入の予測が不安定になりがちです。特定のキャラだけ出にくい、キャラ絞りとはまた話がちがいますが。 人それぞれトータルガチャ回数に個人差がありますし、廃課金同士で比べるならまだしも、一般のプレイヤー同士なら差が出てもおかしくないので当たりIDという都市伝説が生まれるんだと思います。 もっと突っ込んだ話しもあるのですが、これくらいにして、「ソシャゲーって怖いですねぇ〜〜」。

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